Análisis de Metroid Prime 4: Beyond – Una secuela que, aunque tardía, se mantiene en la senda de la franquicia

Desde su lanzamiento en 1986, la serie Metroid ha sido sinónimo de innovación en el ámbito de los videojuegos. No solo es pionera en el género metroidvania, junto a Castlevania, sino que también estableció un precedente en el uso de 3D con la llegada de Metroid Prime en 2002 para Nintendo GameCube.
En este contexto, tras una serie de lanzamientos, incluyendo entregas que generaron críticas mixtas y un remake exitoso, finalmente llega Metroid Prime 4: Beyond. Este título ha tenido la ardua tarea de satisfacer a una base de fanáticos que ha estado esperando un regreso del universo Prime durante 18 años, además de encontrar su lugar en la era de la Nintendo Switch 2.
Explorando Viewros
Metroid Prime 4: Beyond coloca a los jugadores en la piel de Samus Aran, quien, tras un enfrentamiento con los Piratas Espaciales, es transportada al desconocido mundo de Viewros, un lugar que no figura en los registros conocidos y que fue hogar de la raza Lamorn. A medida que avanza en su exploración, Samus descubre el destino de los Lamorn y se embarca en una misión para recolectar artefactos que la llevarán a enfrentar una amenaza del pasado.
Jugabilidad y Estilo Visual
Aunque el juego respeta en gran medida la tradición de la serie, algunas decisiones artísticas fluctúan entre lo orgánico y lo sci-fi. La experiencia global se siente familiar para aquellos que han jugado entregas pasadas. Los jugadores exploran secciones interconectadas, escaneando detalles del entorno que otorgan pistas sobre el lore y objetivos a seguir.
La incorporación de poderes psíquicos, aunque presente a nivel narrativo, se siente más como una característica para resaltar las capacidades de los controles de Nintendo Switch que como una innovación significativa dentro del clásico sistema de Metroid Prime.
Retro Studios ha intentado ofrecer un nuevo giro a la jugabilidad, presentando secciones semiabiertas y potenciadores elementales, sin embargo, estas adiciones pueden sentirse inconclusas. A medida que el juego se desarrolló, pareció que se priorizó un lanzamiento técnico impresionante sobre una experiencia completamente refinada.
Calidad Gráfica y Sonora
El análisis se realizó en Nintendo Switch 2, mostrando una resolución 4K a 60 fps en Modo Calidad y 1080p a 120 fps en Modo Rendimiento. Las gráficas son destacadamente claras, y los modelos, ambientes y texturas representan un alto estándar de calidad para una consola que fue lanzada hace más de ocho años.
El diseño sonoro reafirma elementos familiares de la saga, pero se acompaña de una banda sonora más audaz, que introduce guitarras eléctricas y ritmos impactantes.
Conclusión
Metroid Prime 4: Beyond es un sólido título dentro de la serie, que evoca nostalgia al transportar a los jugadores al mundo de Viewros. Sin embargo, la familiaridad puede resultar excesiva, dejando una sensación de que no se logró alcanzar el potencial completo que se esperaría de una secuela que tardó 18 años en llegar.
Calificación: 8.0/10
Metroid Prime 4: Beyond
Desarrollador: Retro Studios
Publisher: Nintendo
Revisado en Nintendo Switch 2 y disponible también en Nintendo Switch


