Lenovo y la FIFA presentaron en CES 2026 un paquete de soluciones impulsadas por inteligencia artificial destinadas a la Copa Mundial de la FIFA 2026, que se celebrará de forma conjunta en México, Estados Unidos y Canadá. La propuesta aborda transmisión, arbitraje, operación y movilidad urbana en un torneo de escala sin precedentes.
Como socio tecnológico oficial, Lenovo proveerá la infraestructura digital que soportará operaciones internas, emisión y herramientas de apoyo para árbitros, jugadores y cuerpos técnicos. El enfoque es integrar sistemas en tiempo real para toma de decisiones y gestión operativa centralizada.
Se incorporarán avatares digitales generados mediante modelado 3D e IA generativa que reproducen dimensiones físicas reales de los jugadores. Estos modelos se integrarán en las repeticiones de fuera de juego dentro del sistema semiautomatizado, con el objetivo técnico de reducir incertidumbres milimétricas en la adjudicación y mejorar la trazabilidad de las decisiones arbitrales.
La compañía desplegará un Centro de Comando Inteligente para monitorizar operaciones en tiempo real y generar reportes diarios basados en datos. Este centro actúa como plataforma de analítica y toma de decisiones, permitiendo detección de tendencias, alertas tempranas y optimización de recursos operativos durante el evento.
Se usarán gemelos digitales de las sedes para simular flujos de personas, condiciones operativas y escenarios críticos. La replicación virtual facilita la planificación de capacidad, la validación de rutas de evacuación y la evaluación de intervenciones antes de implementarlas in situ, reduciendo riesgo operacional y costes de prueba-error.
Smart Wayfinding será una plataforma de navegación integrada que conecta estadios, zonas de aficionados y puntos de interés, ofreciendo orientación en tiempo real. Desde el punto de vista técnico, esto mejora la gestión de movilidad y desacopla cargas en puntos críticos a través de información contextual y rutas alternativas.
Referee View regresará con cámaras corporales para árbitros mejoradas por estabilización de imagen asistida por IA. La estabilización y el procesamiento en el borde permiten señales de mayor calidad para transmisión y soporte de decisiones, aunque requieren garantías sobre ancho de banda, latencia y sincronización con otros feeds de video.
La magnitud del torneo —48 selecciones, más de 100 partidos y audiencia global masiva— impone retos técnicos relevantes: capacidad de red distribuida, interoperabilidad entre sistemas de diferentes proveedores y jurisdicciones, gobernanza de datos transfronteriza, ciberseguridad y privacidad de los actores involucrados.
En términos de impacto, las soluciones prometen mayor precisión arbitral, eficiencia operativa y experiencias de usuario más inmersivas. Su eficacia dependerá de validaciones previas, planes de contingencia ante fallos y marcos regulatorios claros para datos biométricos y transmisiones en vivo.



