Los videojuegos, más allá de ser simples pasatiempos, han encontrado un espacio en la educación y la medicina. Un ejemplo innovador de esto es un profesor de la Universidad de Tennessee, quien ha utilizado la saga de Rockstar Games, específicamente GTA y Red Dead Redemption, como material didáctico en sus clases de historia estadounidense. Sin embargo, los retrasos en el esperado lanzamiento de GTA VI han impactado sus planes, al posponer el uso de este nuevo contenido en su curso.
En su clase titulada Grand Theft America, el profesor aborda la historia de Estados Unidos desde 1980 utilizando elementos de la narrativa de los videojuegos de Rockstar. A través de estos juegos, Olsson relaciona eventos históricos con su representación en los mismos, analizando el impacto social que han tenido a lo largo de tres décadas.
Olsson comenta que se toma muy en serio la representación de Estados Unidos que ofrece GTA. Utiliza personajes, escenarios y relatos de estos juegos para estructurar una exploración de la historia real del país. Asegura que su objetivo es que al finalizar el curso, los estudiantes tengan una nueva perspectiva, tanto sobre los videojuegos como sobre la realidad estadounidense.
Aunque la saga GTA ofrece una visión satírica de la vida en Estados Unidos, también refleja la evolución social y cultural del país. Los temas que se discuten en su curso incluyen la Guerra Fría, la globalización, la migración, la desigualdad y la delincuencia.
A pesar del retraso de GTA VI, que está programado para lanzarse en noviembre de 2026, Olsson se muestra optimista, subrayando que todavía tiene un vasto contenido de Vice City y GTA V por explorar en sus lecciones.
Este no es el primer curso en que Olsson utiliza videojuegos como herramienta educativa. Anteriormente, había implementado un curso de historia basado en Red Dead Redemption, explorando así la enseñanza a través del mundo virtual de los videojuegos.


